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Otra persona más que critica a Marvel por dejar ir a James Gunn a DC, en donde triunfará

Por Sebastian Garrido

Otra persona más que critica a Marvel por dejar ir a James Gunn a DC, en donde triunfará

Muchos piensan que la casa de las ideas hizo una movida bastante peligrosa al dejar ir a esta figura que los llevó a la cima con su trilogía 

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Cuando Marvel Studios dejo ir por completo a James Gunn, director encargado de la trilogía de Guardianes de la Galaxia, muchos fanáticos celebraron el posicionamiento del estudio frente a alguien quien en el pasado había soltado comentarios bastante extraños pero muchos creyeron y aseguraron que esto había sido un completo error, más porque el director ahora era parte de DC, la competencia directa de Marvel que hasta el momento ni siquiera es competencia por sus recientes fracasos en taquilla y no solamente los fanáticos piensan que esta fue una de las movidas más arriesgadas de Marvel.

Recientemente, el director de Kick Ass, X-Men: Primera Generación y X-Men: La batalla final, Matthew Vaughn habló un poco sobre el actual cine de superhéroes y los problemas de Marvel frente al posible triunfo de James Gunn como el nuevo director de DC.

Esto fue en una entrevista con la plataforma Screen Rant en donde el director aseguro que los personajes llevados a la vida por Gunn como Groot y racoon son increíbles y es por eso que sabe que DC se encuentra bajo control y este triunfo hará que Kevin Feige, director de Marvel, vuelva a su antigua fórmula de “menos es más”.

Así mismo confirmó que las dificultades de hacer una película de superhéroes son bastantes pues tienes que hacer que la gente lo crea y es por eso que al menos X-Men: Primera generación estaba bastante fundamentada históricamente y los personajes tenían problemas identificables con los de la gente común y corriente.

El más grande problema


Pero hay algo que ha sido el problema para muchos directores en el cine actual, incluyendo el de superhéroes y esto es el CGI, Vaughn confirmó que mientras hacia X-Men no dependen tanto del CGI y su implementación actual lo arruino todo porque la audiencia siente que estás en un videojuego no estás realmente en una realidad con los personajes.
 


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